最终幻想XIV:黄金的遗产更新带来的全新体验
近期,除了《魔兽全球》国服要回归之外,另一款老牌MMORPG游戏《最终幻想XIV》也迎来了7.0版本《黄金的遗产》更新。目前,外服已经上线新版,国服预计下个月也将上线。在7.0版本中,这款运营多年的游戏迎来了首次画面升级。
《最终幻想XIV》的开发团队以提升画面的整体质量为目标,为玩家带来了更高分辨率的贴图和阴影,并提升了材质的质感。开发组强调,这次升级将保留玩家熟悉和关注着的整体外观,意味着这次升级并不会对游戏的画面风格进行大改,而是在原有的基础上进行优化。因此,在新版本中,玩家身上的装备得到了更加细致的描绘,盔甲上的装饰更加明显,立体感也得到了增强。
为了让玩家了解自己的平台小编认为‘最终幻想XIV:黄金的遗产’里面的表现,Square Enix推出了新的Benchmark程序。该测试工具使用实际地图和可玩角色对玩家的电脑进行评分,并提供角色创建工具。新版本的全屏画面审美、纹理和阴影质量的增强在Benchmark程序中得到了体现。
在硬件需求方面,《最终幻想XIV:黄金的遗产》采用了Core i9-14900K处理器,配合DDR5-7200 16GB*2内存套装。测试显卡包括RTX 3060 12GB、RTX 4070等多款高性能显卡。虽然7.0版本的需求较上个版本有所提高,但整体需求仍然不算高。官方推荐配置为酷睿i7-9700处理器、16GB内存以及RTX 2060或RX 5600XT及以上显卡。
虽然新版本对显卡的需求有所提升,但在1080p分辨率下,即使是最高画质,对参测的各款显卡也没有太大压力,基本上帧率都很高。即使是最低的RX 6600,平均帧率也能达到97fps。将分辨率提升到2K级别,RTX 3060等显卡依然能保持70fps的平均帧率。
然而,当分辨率达到4K级别时,对显卡的需求显著增加,需要RTX 4070或RX 7800级别的显卡才能满足平均60fps的需求。对于性能较低的显卡,玩家可以依赖DLSS或FSR来提高帧率。
在DLSS和FSR的测试中,开启这些超分技术后,4K分辨率下的平均帧率得到了显著提升。使用RTX 3060 12GB进行测试时,开启DLSS后,平均帧率从35fps提升至67fps,而使用FSR 50%时,帧率则提高到72fps。
拓展资料来说,《最终幻想XIV:黄金的遗产》在画面质量和硬件需求上都进行了显著提升。虽然对显卡的要求有所提高,但对于现在的主流显卡来说,依然能够轻松应对。无论是在1080p还是2K分辨率下,玩家都能享受到流畅的游戏体验。而在4K分辨率下,借助DLSS和FSR等技术,玩家同样可以获得良好的游戏表现。