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游戏史上,有不少游戏拥有宏大的全球观和设定,他们永远成不了史诗级游戏,值得玩家去纪念。并且有1-2两部,游戏质量和游戏道具都非常有意思,整的人怒气值越高分数越高。第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。

现在有没有何好玩的游戏?

强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思索。上瘾后,真是时刻杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎大众在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。

异星工厂Factorio一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化体系,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰盛的工业帝国的真正掌控者!然而,总有一群刁民想要害你。

这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。

最宏大的史诗类游戏都有哪些?

谢邀,囧王者来讲游戏设定和历史。游戏史上,有不少游戏拥有宏大的全球观和设定,然而他们永远成不了史诗级游戏,值得玩家去纪念。今天,囧王者带领大家一起来看一看,有哪些游戏可以称得上是宏大的史诗级游戏吧。我们先给宏大和史诗级两个关键词下个定义。宏大。囧王者认为这个宏大不仅要有宏大的全球观设定,还好有连续不断的补完和更新,更是要持续至少10年以上吧,不然怎样能称得上宏大?史诗级。

史诗级也就意味着比传奇更佳伟大的存在。换成游戏中简单易懂的设定的话,就是史诗级就是橙装。橙装也就意味着伟大,唯一性,数据好看等一堆华丽的形容词。史诗级游戏,也就意味着在玩家心目中的地位和销量要笑傲群雄。宏大史诗级游戏一,《EVE星战前夜》EVE星战前夜,一个截止到现在依然站在游戏鄙视链顶端的游戏。其全球观涉及到整个宏观宇宙,加上多人游戏组建了一个虚拟的宇宙沙盒,这个沙盒有多大现在依然没人能说得清楚。

EVE由于其复杂的界面逼退了一大波萌新玩家,高逼格的游戏方式吸引了大量的硬核玩家以及精妙的战斗场景,这些要素都将EVE推向了游戏鄙视链顶端。因此,如果要说伟大游戏的话,囧王者觉得EVE肯定是要算进来滴。(不算进来,怎样能显得自己逼格高呢?)宏大史诗级游戏之二,《上古卷轴》系列B社的上古卷轴系列,一直是以自在度高,MOD多著称。

特别是《上古卷轴4~5》两个系列,其故事主线一直是一脉相承。虽然故事大部分是发生在天际省,然而庞大的全球观设定已经B社《上古卷轴》系列大量的簇拥,让《上古卷轴》系列也能跻身于史诗级游戏的行列。宏大的史诗级游戏之三,暴雪宇宙《星际争霸》 《魔兽争霸》 《魔兽全球》 暗黑破坏神“暴雪出品必属精品”这句slogan,放之四海而皆准。

虽然近期由于内忧外患,游戏质量有所下降。然而其之前的游戏IP确实是算得上神作。加上暴雪承诺要根据《魔兽全球’里面提高到8.0版本的剧情,小编认为‘魔兽争霸3重制版’里面进行必要补完和修正。通过这两个IP的联动,加上《暴风英雄》的推出,我们不难看出,暴雪其实是希望将自己IP制作进同一个宇宙中。在暴雪宇宙中,有一个星区是属于魔法侧的《魔兽争霸》《魔兽全球》,一个星区是属于科技侧的《星际争霸》,加上虚空黑暗面的《暗黑破坏神》等。

晒晒你手机上有何好玩的游戏?

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真诚感的军事竞赛体验。《伊洛纳》该游戏为融合了众多元素的Roguelike类,Elona有它特殊的全球观,并且也有一段英雄救世的特殊传奇。是一款自在到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏 。

游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。《多多自走棋》是一款专为自走棋爱慕者打造的策略烧脑类手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自在搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。

你认为在全全球最受欢迎的游戏都有哪些?

谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,由于只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有下面内容几许类型。第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。

目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩何,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,然而枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰盛性几乎和端游一样。

最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大难题,因此MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创造,因此产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,然而总量也不少。第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。

不过相比射击游戏,目前国内玩家非常追捧来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,因此除了小学生和时刻紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。

第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似我的全球中这样的产品,虽然也有国内的《迷你全球》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是我的全球中对自在创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。

第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,然而和MMORPG游戏一样,由于单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此提高的根基所在。单机游戏类型丰盛,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放全球打造的游戏全球也更加宏大,影视效果也更逼真,因此深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高质量用户中。

第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时刻,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也特别可观。

请问你们现在有几许玩得比较多的游戏?都是何呢?

电脑端游:1、魔兽全球怀旧服(点卡游戏)大学时光都是在魔兽全球中消逝掉的,《魔兽全球》怀旧服比较还是相当火爆,很多玩家有之前的懵懂少年,成为了丈夫或者父亲,然而魔兽的情怀让他们再次为部落活着联盟而战。2、逆水寒(点卡游戏)经典武侠游戏,之前开服很火爆,连王校长都玩的游戏,被很多职业室誉为最好搬砖的游戏,现在虽然没有开服时的火爆,精致的画面,宏大的场景还是吸引着大批玩家在里面。

玩游戏这么多年,你们都收藏哪些经典游戏?你们有何感想?

1、仙剑奇侠传系列如果你喜欢看游戏剧情,喜欢回合制,那么最初的仙剑奇侠传系列或许是很多游戏人入坑的作品。虽然仙剑系列现在总被骂卖情怀,然而对于仙剑迷和最初仙剑游戏带给自己的那份悸动,在后续很少能出现了。最喜欢仙剑2的主题音乐、仙剑3外传的战斗音乐和美术特效、仙剑4的剧情,后续仙剑都有玩,但仙剑奇侠传为响应玩家们的期望和改用了奇怪的即时战斗后,似乎就没有仙剑的那种味道了。

2、古剑奇谭1古剑奇谭其实玩了1-3,然而按照最喜欢的还是古剑奇谭1了,剧情完美,虽然游戏画面无法媲美国外3A大作,然而它有国产游戏剑侠风的那个味道。而且战斗是回合制,我真的很喜欢回合制,那样我有空一只手点鼠标,一只手吃雪糕。印象深刻的是主角和母亲的那个剧情(当然,电视剧我是没看过)3、falcom的轨迹系列从空之轨迹三部曲到后面的各类轨迹,然而当轨迹系列不再推出pc端时,就没有在玩了。

它是战旗类的游戏,然而也属于回合制。战斗技能特效和打击感都不错,游戏剧情也很不错,音乐也很棒。4、暗黑破坏神2就是这款游戏让我体验了画地图的乐趣,打怪和特效还是将一个地图全部探索完,顺着边一路走,将整个地图探索出来就是目标,非常解压。5、伊苏系列这个也是非常日式的游戏,以现在的记忆来看,当初是觉得它那种2D和3D透视关系场景下的感觉非常好,游戏给人的体验很好,打怪攒材料升级或许就是接触游戏机制的开端吧。

不过后续好像就没有再怎样玩了。6、大富翁4最早接触的是飞行棋类的游戏,感觉巨好玩。一个人能玩一天都不累的,非常沉迷,每个人物都有自己的语音,加上这类游戏和打怪升级的游戏完全不一样,给人一种非常放松的感觉。7、明星三缺一我当初玩的是单机版,一个人完全不用联网。就是和曾志伟、吴君如这样的明星玩。里面有几许台词我到现在都记得:“夫妻吵架背靠腰——北风”、“麻子脸——九饼”、“中风,啊不,红中”8、整蛊专家这个游戏不知道有没有人玩过,一个整人的单机游戏。

并且有1-2两部,游戏质量和游戏道具都非常有意思,整的人怒气值越高分数越高。9、轩辕剑系列最有印象的就是轩辕剑4了,里面有个像尘歌壶一样的全球,可以炼制怪物的技能。时刻过去太久已经忘记了。这个游戏不支持win10体系,现在玩起来bug非常多,然而却又是回忆。10、剑灵2幻域封魔这个单机不知道有几许人玩过,属于一个在回复阵刷等级的RPG游戏。

游戏特效非常好看在当年,我当初第一次玩的时候在第一个大陆打不过怪就弃坑了。后续太无聊又下回来玩,是真的很好玩。11、月影传说西山居早期作品,游戏的剧情非常好,属于早期后宫类的游戏,1个男主多个女主,多条剧情线。并且主题曲到现在我都能哼出来。不过游戏画面是暗黑的类型。12、新绝代双骄三和外传这个系列的技能非常多。

喜欢修仙找各种技能秘籍的一定可以玩,而且角色有技能融合技,真的非常棒,游戏剧情也有多条线,还可以开作弊模式。13、三国赵云传2之纵横天下这个游戏当初只玩到一半,由于对于手残的自己而言来说,太难了。然而印象非常深刻,也是暗黑系列的2D感觉,技能多,容易死,然而不明白当初何故觉得好玩。14、流星蝴蝶剑这个是早起的3D动作类的游戏在国产游戏中,然而又很好玩。

非常考验操作。15、笑傲江湖2五岳剑派这个游戏非常老,画面已经是完全不能看的。然而最初接触游戏时,感觉这个游戏好好玩,剧情和电视剧里的一致无二,然而人物的技能招式又很出色。只不过现在看画面实在是不忍直视。还有很多很多游戏,一时想不起来了。这些游戏都给我留下了深刻的印象,在当初娱乐只有电视的年代,国产单机游戏光盘玩游戏的时代,真的是不一样的体验哈。

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